Làm phim hoạt hình 2D với MAYA

5
(2)

Khóa học làm phim hoạt hình 2D với MAYA. Hướng dẫn cách làm phim hoạt hình 2D tạo nên 1 tác phẩm tuyệt vời một cách chuyên nghiệp với phần mềm Maya.

Khóa học làm phim hoạt hình 2D với MAYA

Bạn sẽ đạt được gì sau khóa học

✔️ Tự làm phim hoạt hình 2D chuyên nghiệp với MAYA
✔️ Thao tác với camera và quản lý vật thể trong môi trường 3D
✔️ Thiết kế nhận vật hoạt hình với Paint và Photoshop
✔️ Gắn xương và phụ kiện cho nhân vật tạo hoạt động linh hoạt tự nhiên
✔️ Tạo bộ điều khiển, kết nối biểu cảm cho nhân vật
✔️ Điều chỉnh phối hợp ánh sáng, diễn hoạt nhân vật theo bối cảnh
✔️ Cắt ghép và chỉnh sửa video hoàn thiện với Adobe Premier

- Giảm giá 40% Unica.

▶️ Áp dụng nhanh cho khóa học này.

Bạn làm trong bộ phận dựng phim của doanh nghiệp, muốn tạo ra những bộ phim hay quảng cáo dưới định dạng 2D?
Hay bạn rất thích những nhân vật đáng yêu trong các bộ phim hoạt hình nước ngoài?
Bạn có ý tưởng về 1 bộ phim của riêng bạn nhưng chưa biết bắt đầu từ đâu, những bước cơ bản nào để bắt tay thực hiện 1 bộ phim hoạt hình 2D?
Bạn có thể thành thạo các công cụ Paint, Photoshop, nhưng để có đủ kỹ năng nền tảng cho việc xây dựng hình ảnh 2D thì chưa đủ. Không chỉ là các bản vẽ đơn giản, bạn phải học về các thao tác với camera, cách tạo bộ điều khiển, gắn xương và hàng loạt thao tác cần thiết khác  giúp nhân vật của mình trở nên hoàn thiện và sinh động hơn.

Đừng để mơ ước của bạn về 1 tác phẩm tuyệt vời định dạng 2D bị bỏ lỡ! Hãy để Chuyên gia Không Minh Phương hướng dẫn bạn phương pháp tạo ra một bộ phim như thế với một phần mềm phổ biến trên thế giới là MAYA.

Giáo trình khóa học làm phim hoạt hình 2D với MAYA

Phần 1: Giới thiệu và làm quen với Maya

Bài 1: Giới thiệu về Maya và mục tiêu của khóa học
Bài 2: Giao Diện của Maya
Bài 3: Cách thao tác với camera trong không gian 3D
Bài 4: Cách di chuyển, quay, phóng to thu nhỏ vật thể 3D
Bài 5: Cách quản lý hiện thị vật thể, lưu tài liệu và mở tài liệu
Bài 6: Khái niệm Undo, Redo và cách quản lý không gian làm việc
Bài 7: Cách đưa Maya về mặc định ban đầu (Reset Maya)
Bài 8: Cách quản lý Layer trong Maya
Bài 9: Khái niềm về polygon trong Maya
Bài 10: Cách tăng giảm lưới Polygon
Bài 11: Cách gán màu và vật thể Polygon

Phần 2: Tạo hình nhân vật trong Photoshop và đưa vào Maya

Bài 12: Giới thiệu các công cụ của Paint
Bài 13: Cách vẽ nhân vật và xuất hình ảnh trong Paint
Bài 14: Phân biệt ảnh JPEG và PNG khi đưa vào trong Maya
Bài 15: Giới thiệu về giao diện Photoshop cho người mới bắt đầu
Bài 16: Sử dụng công cụ vùng chọn trong Photoshop
Bài 17: Phân biệt ảnh JPEG , JPG và PNG
Bài 18: Tìm hiểu về Layer trong Photoshop
Bài 19: Công cụ Pen tool trong Photoshop
Bài 20: Lưu tài liệu trong Photoshop
Bài 21: Các công cụ chỉnh sửa cơ bản của Photoshop
Bài 22: Cách vẽ phần chân nhân vật hoạt hình
Bài 23: Cách vẽ phần tay nhân vật hoạt hình
Bài 24: Cách vẽ phần thân nhân vật hoạt hình
Bài 25: Hoàn thành nhân vật và xuất hình ảnh trong Photoshop
Bài 26: Cách đưa ảnh vào trong Maya

Phần 3: Cách gắn xương nhân vật hoạt hình và làm biểu cảm

Bài 27: Khái niệm về xương trong Maya
Bài 28: Các công cụ chỉnh sửa xương – phần 1
Bài 29: Các công cụ chỉnh sửa xương – phần 2
Bài 30: Thực hành vẽ xương chân
Bài 31: Khái niệm FK và IK
Bài 32: Cách tạo bộ điều khiển
Bài 33: Cách kết nối các bộ điều khiển
Bài 34: Cách chỉnh vùng ảnh hưởng của xương
Bài 35: Đưa và sắp xếp các bộ phận trong Maya
Bài 36: Xoá vùng polygon thừa cải thiện vùng ảnh hưởng xương
Bài 37: Gắn xương nhân vật hoạt hình – Phần tay
Bài 38: Gắn xương nhân vật hoạt hình – Phần chân
Bài 39: Gắn xương nhân vật hoạt hình – Phần thân
Bài 40: Gắn xương nhân vật hoạt hình – Phần đầu
Bài 41: Hoàn thiện phần gắn xương
Bài 42: Cách gắn các phụ kiện cho nhân vật

Phần 4: Diễn hoạt trong Maya

Bài 43: Khái niệm và cách diễn hoạt trong Maya
Bài 44: Cách quản lý các key trên Timeline
Bài 45: Cách quản lý Frame và chơi các đoạn diễn hoạt
Bài 46: Khái niệm khoảng cách và thời gian trong diễn hoạt
Bài 47: Cách tạo camera và set key cho Camera
Bài 48: Các công cụ diễn hoạt trong Maya
Bài 49: Khái niệm chỉnh sửa diễn hoạt trong Grapth Editor
Bài 50: Cách diễn hoạt nhân vật đi bộ tại chỗ trong Maya – Phần 1
Bài 51: Cách diễn hoạt nhân vật đi bộ tại chỗ trong Maya – Phần 2
Bài 52: Cách tạo biểu cảm cho nhân vật
Bài 53: Cách tạo nhép môi theo âm thanh (Lip sync)
Bài 54: Cách tạo Loop Animation

Phần 5: Ánh sáng và chiết xuất ra phim

Bài 55: Cách tạo Directional Light trong Maya
Bài 56: Cách tạo Shadow và Set key phần ánh sáng trong Maya
Bài 57: Cách tạo Point Light trong Maya
Bài 58: Cách tạo Spot Light trong Maya
Bài 59: Cách tạo Area Light trong Maya
Bài 60: Cách tạo Ambient Light trong Maya
Bài 61: Cách tạo Volume Light trong Maya
Bài 62: Cách chiết xuất ra ảnh trong Maya (render)
Bài 63: Cách xuất ra video trong Maya

Phần 6: Cách cắt ghép và chỉnh sửa video trong Adobe Premier

Bài 64: Giới thiệu về phần mềm và giao diện của Adobe Premiere
Bài 65: Cách quản lý layer và cắt ghép chỉnh sửa video – phần 1
Bài 66: Cách quản lý layer và cắt ghép chỉnh sửa video – phần 2
Bài 67: Cách quản lý layer và cắt ghép chỉnh sửa video – phần 3
Bài 68: Cách xuất video trong Adobe Premiere

Bạn được học miễn phí các bài giảng sau:

Bài 1: Giới thiệu về Maya và mục tiêu của khóa học
Bài 2: Giao Diện của Maya
Bài 3: Cách thao tác với camera trong không gian 3D
Bài 4: Cách di chuyển, quay, phóng to thu nhỏ vật thể 3D

▶️ Vào học ngay.

Khổng Minh Phương – Giảng viên đồ hoạ 2D và 3D

Khổng Minh PhươngGiảng viên đồ hoạ 2D và 3D tại các trung tâm ARENA
Giảng viên Khổng Minh Phương Có 10 năm kinh nghiệm làm việc và giảng dạy trong lĩnh vực đồ họa 2D và 3D.

2012- đến nay : Cộng tác giảng dạy tại các trung tâm ARENA , 1 số trường Đại học Quốc Gia , Kỹ thuật Quân sự bộ môn : 2D, 3D ( AI , PS , ID, Premie, AE, Audion, 3Dsmax, Maya )

2012 : Làm việc và giảng dạy tại VTC Academy bộ môn 3D

2011 : Làm việc tại VMG với vai trò 2D game UI Desgin

2010 : Làm việc tại VTC online với vai trò 2D Artist game UI Design trong dự án Squad game

2009 : Làm việc tại Punch Entertainment với vai trò 2D Artist game UI Design

2008: làm việc tại Curious Development với vai trò 3D 2D Leader Artist game

2007 : Làm viêc tại FPT – Fsoftware dự án của Nhật Bản với vai trò 3D Leader modeler , texture

2006 : Làm việc cho công ty 3DVN với vai trò 3D modeler , texture , animation

Giảm giá khóa học làm phim hoạt hình 2D với MAYA

Hiện tại mình đã chèn mã giảm giá vào các đường link bên trên rồi nên các bạn chỉ cần việc click vào đã được giảm giá 40% cho khóa học “Làm phim hoạt hình 2D với MAYA”. Tuy nhiên, có nhiều trường hợp đường link bị lỗi thì bạn có thể nhập thủ công mã “GIFTCODE01” vào ô “Bạn có mã giảm giá”, sau đó nhấn nút “Áp dụng” bên cạnh nhé.

Giá gốc: 800.000đ, sau khi áp dụng mã giảm giá chỉ còn 480,000đ. Đặc biệt bạn còn được giảm thêm 10% nữa khi chọn hình thức thanh toán online.
Chỉ với 480,000đ là bạn đã sỡ hữu toàn bộ giáo trình Làm phim hoạt hình 2D với MAYA của Gv. Khổng Minh Phương với 68 bài giảng rồi, bạn sẽ làm chủ  kỹ năng Làm phim hoạt hình 2D với MAYA của mình chỉ với “480,000đ và 7 giờ 04 phút”, điều này có xứng đáng với sự đầu tư của bạn không?
Ngoài ra bạn còn được học thử miễn phí 4 bài giảng bên trên mà không cần phải đăng ký, được hoàn tiền trong 7 ngày nếu không hài lòng về chất lượng khóa học. Vậy có lý do gì mà bạn còn không thử?
Chúc các bạn học tập vui vẻ.

How useful was this post?

Click on a star to rate it!

Average rating 5 / 5. Vote count: 2

No votes so far! Be the first to rate this post.

As you found this post useful...

Follow us on social media!

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *